年底都在赶KPI,所以各种项目都赶堆在了一起,尤其是改图中的改图,简直熬人。布局出图,布局画图之前介绍过很多。
但近期,在朋友的吐槽下,又发现了一个画图新技巧,赶紧分享到同样焦头烂额的你。
有很多项目,会用布局出图,但布局引用的同一张图,只是通过设置视口图层冻结,来实现了出图内容不同。朋友就想,如果直接在模型中改图会很乱,在布局中的多张图纸能一一对应模型图就好了。
Cad模型只有一个,布局中视口可以众多。所以如果想要每个布局对应一个模型,那简直是不可能的事。但是!问题是难不倒我们画图人的。换个角度,可以将视口等同模型,不就可以实现一个视口对应一个模型了吗?
以下通过实例操作,来阐述。
对应模型中的图。
由实例可见,布局中是通过设置了视口图层显示,实现了分开出图。但在模型中,所有的内容都体现在一张图上。实际出图要比实例内容更为复杂,模型中修改很令人头疼。
那么直接在布局中修改,为防止图纸移动,都会将视口线锁定。所以这时修改,一般都是通过双击视口,进入视口中修改。便会如下动图所示情况。
动图演示:
麻烦且容易卡图。
所以,一定要用一个技巧,最大化视口进行操作。双击视口线,即可进入最大化视口,这样进入不仅可以一对一进入模型,并且只显示此视口的内容。
动图演示:
等修改完成,退出时,只需要命令行输入vpmin,即视口最小化。即可恢复正常。
解决问题、提高绘图效率的方法,有时并不是多高超的技术,多难的命令,只是你会的甚至觉得鸡肋的操作。
所以,脱离问题的技巧不叫技巧,叫炫技。能解决问题的技巧,才叫技巧。我们所学,所提升,从来都不是为了炫技和吹牛,而是为了落地解决实际问题。毕竟你会买票,跟能买到通往你喜欢的人心上的票,是两码事。此处同理。
(完)


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