不知道有没有童鞋遇到过这种情况:景观绿化的道路及树的底图是需要自己绘制的。道长道宽树间距,都知道。但就是要你布置。对于景观本专业的人,这当然不是什么难事,甚至有现成的资源。
那对于需要绘制这些东西的新手怎么快速出炉一套道路与树的底图,你有天正建筑软件即可。天正建筑的天正菜单中有道路绘制菜单和布树菜单。
1、道路绘制
普通道路绘制:天正建筑菜单—道路绘制。
同圆心指的是道路弯曲处弧线的圆心一样,同半径则是半径一样。
景观道路绘制:天正建筑菜单—绘景观路。可以任选景观路材质,如卵石等。可以根据已绘线段路径画景观路走向。
2、布置树木
布置树木要不就是任意布置上一片,要不就是规整的来布置。
成片布树:可以限定树半径和树间距,但是树的路径因由鼠标控制,不易规整。
固定树图块的半径,间距可以选择固定或者一个区间。
固定树的间距,树图块的半径可以选择固定或者一个区间。
任意布树中重点说路径匹配。其他可不掌握。路径匹配跟CAD中的路径阵列类似,但比路径阵列好用。即实现定距等分布置图块。对比下两种方式。
路径阵列:
任意布树中的路径匹配:
任意布树中可以选择自己建立的块进行布置,自己建立的块沿路径布置时,基点不同,块在路径上表现出的位置不同。简而言之,是块的基点沿着路径方向布置。看下例子对比就知道了。
首先看基点在圆心:
对比看基点不在圆心的块沿路径布置:
注意:基点不在圆心的块使用任意布树中的路径布置时,一定要把对话框中的任意旋转勾选去掉。如果勾选上,会不规则,详见动图9演示。
总结:路径阵列是根据已绘路径的长短,比如直线,来等分这段路径而实现等间距布置,有时布置间距并不是一个整数,需要进一步修改等分数值。但任意布树不需要,对于任意布树,路径的长短与布置出的块数量有关,但无需调整间距,数量多了删除即可。
(完)

